产品和用户体验

是不是总有人问你:如何证明你设计的好坏?

上到面试,下到日常汇报,铁汁们应该经常会遇到一个头疼脑热的问题:怎么证明你的设计是好的,是有价值的?

iOS14 交互上这5点变化,值得细细研究

一直很喜欢苹果系统的交互设计,因为绝大多数设计点都考虑得周到且成熟,体现出苹果作为顶级大厂的范儿。下面就带大家看看,苹果系统这次更新,在交互上值得细说的5个功能点。

简单实用!系统化总结「地图标签」设计

如何保持地图页面与产品风格统一,同时又方便用户使用呢?通过系统化的方法可以快速实现地图组件的选择和归类。

腾讯文档如何做品牌升级?来看这份复盘总结 (上)

我们希望「让协作更高效,让创作更轻松。」 站在新旧交替的路口,是时候以全新的设计语言,让工具退去冷冰的外壳,走进与智能隔空对话的新世界。

关于移动广告平台,你不知道的那些事

《广告平台综合表现报告》从2015年开始发布,今年是第11版。报告中涵盖了留存指数、增长指数、再营销指数,今天卫夕就和大家一起来解读重要看点背后的逻辑。

壹周速读:打通设计任督二脉的基础知识

优秀的设计师不仅能抓住用户的「眼」,还能走进用户的「心」。有些技巧必须掌握,而基础知识是关键;而有些关节需要领 […]

用三个双11海报实战案例,帮你深入学会「中心构图」

「中心构图」能够将核心内容直观的展示给受众,内容要点展示更有条理,也具有良好的视觉效果。为了让大家加深对「中心构图」的理解,进行一则双11潮牌海报实操演示。

新晋黑马神器!Figma完全入门指南(附超多插件+教程)

本文从Figma 的功能亮点、迁移方法、常用插件、快捷键和学习网站推荐等多方面,帮新手快速掌握Figma 的使用。

滴滴出品!地图基础知识及通用设计原则

本文分享了干货满满的地图基础知识和通用设计原则,希望帮助大家更好的了解地图设计。

百万人气高手出品!创意描边插画绘制指南(附3D化教程)

如果一个有着扎实功底和逻辑思维的建筑师,带着无与伦比的热情投身插画领域会怎么样?张小哈和她的插画作品是最好的答案。

“你的设计没效果,今年绩效不发了”

产品觉得公司业绩取决于运营和产品,设计师作用不大,老板甚至想取消年度绩效,该怎么办?该如何衡量和验证UE设计效果?来看这篇高手的经验总结。

从阿里实习转正后,我总结了这份2021届体验/交互设计秋招总结

在阿里暑期实习转正之后投递秋招,也是第一次正儿八经的参加秋招,借着这次机会来分享一下秋招相关的建议。

拿到需求别急着抄竞品,高手用这5个方法做出优秀方案!

大家拿着产品需求之后,很容易就没有头绪,不知道如何下手,这里我总结了5个方法,可以助力设计师做出优秀甚至惊艳的设计方案。

现代平面设计发展列传(一):梦回唐朝

本系列想让大家清楚现代平面设计发展的整个脉络,并且通过了解大量优秀前人作品,做到“站在历史看今天”。

28张高清彩图,了解《人人3 创新版》讲了啥

点击链接去微信看咯 看完了吧,请听题——说~iamsujie希望与你进一步勾搭,你应该: A. 讨论其文章;B … 继续阅读28张高清彩图,了解《人人3 创新版》讲了啥

腾讯设计师出品!超全面的3D设计自学指南(附超多教程)

今天分享的内容就是我在自学C4D的过程中,珍藏的一些优秀教程资源,在我的自学过程中对我的帮助很大,相信对大家也同样有用。

全面解读2020最值得上手的界面设计工具:Figma

从 Sketch 迁移至 Figma 已然成为趋势。Figma逆袭的奥义何在,为何如此受到设计师和团队的青睐。

今年的双11品牌联合猫头海报,简直就是一波天秀!

每年的双11在设计师们的眼里,都不仅仅是购物狂欢节还是一场视觉盛宴。今年的双11天猫联合各品牌发布了超级符合“猫头海报”,55家让我们一次看个够。

为什么要学习设计方法论?来看大厂的精悍总结!

设计方法论是什么、为什么用、在哪用、怎么用?本文从这四个方面跟大家进行下详细阐述。

买完菜送根葱,就是好的用户体验么?

很多人说,用户体验就是站在用户角度去设计产品,但这部分人往往忽视了商业视角。

配色弱不用怕,用这个方法给你的配色轻松加「滤镜」

如果你对自己的配色能力还没有足够的自信,掌握好双色调是不错的优先选择。本文介绍了双色调的色彩组合形式和双色调的设计表现手法,教给大家三种实现双色调的方法。

用Keep作为案例,教你如何提升用户关注率

本文以 Keep 为例子,进行「提升用户关注率」的增长实验,出发点是为了长期促进平台用户的活跃程度和互动。

我看了100部美剧,总结了这5个人物海报的设计套路

除了剧情和男女主的颜值之外,有些电视剧的海报设计似乎比剧情本身更加吸引人。本文就为大家总结一下近几年热门美剧中最常见的几种海报设计类型。

这是你设计的吗?我觉得很恶心!

文章里这位小伙伴,平白无故的被前端的同事怼,觉得这个设计真的很恶心。大家在遇到这样的事情时又是如何处理的呢?

写给新手的版式设计基础指南(四):图片跳跃率

上回咱说完了文字跳跃率,今个儿,咱依然通过大量案例,来说说图片跳跃率。

2020年10月超实用设计干货大合集

10月份的设计圈干货大合集来了!这次的实用干货当中有相当一部分是和前端相关的开发和设计素材,除此之外,还有大家 […]

他在街头画了1000幅《蒙娜丽莎》,还办了一场特殊的粉笔画展

被网友称为“中国最牛乞丐”的从兰桂,已经在外流浪了37个年头。在他的粉笔下,诞生过无数张惟妙惟肖的世界名画。

小米设计 x Nod Young:做设计的刺激不亚于荒岛逃生

从这期开始,小米设计将开启一个新的系列,我们邀请在设计行业独具风格且备受瞩目的工作者们,一起谈谈对设计、生活、事物的看法。你可以借此了解他们,了解设计工作,也将通过他们的眼光重新发现那些你所好奇的事情。

从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略(下)

本文介绍了探索期的6个设计方法,帮你降低用户探索过程中的负面情绪。最后运用行为召唤设计,让用户触发行动。

原来在大厂做设计,过稿是有秘诀的!

很多读者好奇,大厂团队设计需求的评审机制是什么?正好前一阵子产品设计组有聊这个话题,今天来讲讲我心中的评审维度,主要以UI设计为主,希望给大家一些方向启发。

进阶高级设计师!设计方案如何被量化验证?

设计方案如何被量化验证?即如何做项目数据总结,这是本篇文章所要讲解的内容。

写给新手的版式设计基础指南(三):文字跳跃率

继「表现力」、「图版率」后,今天继续用超多案例,帮你了解版式设计中的「文字跳跃率」。

腾讯实战案例!QQ群作业背后的设计思考和故事

纸质的作业本突然间搬到屏幕上,为老师批改作业带来了新的挑战。来看腾讯设计师是如何解决这些问题的。

淘宝App五年来最大力度改版,从设计师角度为你详细分析!

双十一临近的关口上,淘宝上线了 9.13 新版本,对首页做出了巨大的改版,堪称这 5 年来力度最大的改版幅度。我们先来简单看看新版本有哪些重要的改进。

从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略(上)

如何通过用户的“眼”打动用户的“心”,对其行为造成真正的影响,才是商业设计应该重点考虑的问题。如果你也在探索「影响用户决策行为」的方法,希望本文能对你有所增益。

写给新手的版式设计基础指南(二):图版率

继上期聊完「表现力」后,今天继续用超多案例,来聊聊「图版率」。

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