从10个实际项目总结:关联图谱可以怎么用(上)

本文是作者根据了解到的,做过的近10个实际项目,提炼出了一些关联图谱在银行、保险、审计、公安四个领域的应用方式 […]

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【年度精选】社会化媒体和数字营销职场内容合集

2014年,无论对品牌主、Agency、平台方,雇主、求职者。人员、行业、每个人来说。

管理者与下属的对话,应该注意3个要素

在职场工作中,一个人的情绪管理能力确实很重要。本文作者将在此结合自身经历,与你分享其团队沟通的心得,enjoy […]

关于洞察挖掘产品需求的思考与总结

本文作者将从行研、用研、场景、人性等几个维度,如何挖掘并分析需求。enjoy~ 什么是产品需求?产品需求是指用 […]

译文 | 给新晋UX管理者的9则贴士

本文提供了一组建议帮你成为成功的新晋UX管理者。本文中提到的许多技巧适用于所有管理人员,而不仅仅是UX。 成为 […]

4个角度分析:如何通过用户细分找到你的“超级用户”?

如果没有细分用户,产品设计就只能靠直觉和猜测,运营活动就只能靠拍脑门儿。那要如何通过用户细分找到你的“超级用户 […]

万万没想到,高深的“机器学习”还可以这样学……

这几年,“人工智能/机器学习”可谓是大行其道、如火如荼,但非专业人士想要不掉队,要理解这些高深的技术、晦涩的术 […]

围绕基模设计出来的Logo,可做到三个层次的功效

请别拿美观来评判LOGO的好坏,谢谢! 时至今日,很多企业仍然也没有对Logo形成一种正确的认知。当你问起他们 […]

产品经理需要的节奏与时间

笔者注:本文是因近期迷茫、焦虑,而根据进现阶段+以往工作进行的整理与思考,不针对任何公司和个人,只是想通过事例 […]

5种不同跨境电商运营模式分析

本文是针对物种不同跨境电商运营模式的分析,主要分析的是它们的优缺点,然后还提了相关的建议。一起来看看~ 一、M […]

实例解析|如何带着交互&视觉思维来设计UI

UI在拿到产品原型时该如何思考?如何着手设计界面?最近跟一些设计师朋友交流UI设计方案,总结了一下在方案优化的 […]

3个方面分析:TV端如何做好反馈?

对于应用软件来说,反馈就是当用户执行了某一个操作后,系统应该给用户一个信号, 告诉用户你操作的结果是什么。这个 […]

360:2014年5月手游报告 卡牌类依旧保持强劲势头

在5月手机网游下载、收入双榜中,热门游戏《刀塔传奇》势头不减,称雄双榜。在下载榜上,《蛮荒记》依托正版授权,取得了网游下载榜第二的成绩,老牌ARPG游戏《时空猎人》依旧坚挺,保持在了网游下载榜第三名。

童士豪:美国创业公司应当向阿里巴巴和小米学习

本文根据GGV纪源资本管理合伙人童士豪在普创南加创新论坛的演讲整理我曾在洛杉矶生活了6年,差不多相当于一个当地人了, 我妈妈现在还住在洛杉矶。后来我去斯坦福读的大学。

谷歌地球新服务:“生命地图”关注濒危物种保护

谷歌地球引擎团队预发布名了一项为“生命地图(Map of Life)”的新服务。该服务利用生物多样性数据以及高分辨率的栖息地信息,可以让更多人了解到受威胁物种的地理分布和实际生存情况。

如何对地震灾民做心理疏导?

08年汶川大地震,到四川做过一个月灾后心理援助工作。谈谈我的感想。 1. 灾难和死亡 我们关于自我和生活的一个重要信念是,我们相信自己有能力去影响和控制自己的生活。地震灾害却打碎了它。

极客们,在准备期末大作业的举个手~

Researchers Probe Online Ad-Targeting Bias

As algorithmic decision-making touches more and more aspects of our lives, questions about the underlying rules that route these bits and bytes — and ultimately determine the digital content and opportunities we are exposed to — are growing. Read More

【秒聘网】淘金时代,金融招聘专场震撼开启

2014年,互联网金融元年,P2P、第三方支付、众筹搅得金融行业风生水起。风投资金一波接一波涌入,企业一波接一 ...

文章: API描述、发现与档案入门

虽然Web API的实现正变得越来越普及,但在工具方面还缺乏一些被广泛接受的标准,用以描述、发现,并且理解大量基于API的服务的意义。如何围绕着API的“元层面”对工具进行定义与实现,这方面仍然存在着大量的机会。

深度操作系统15发布 - 不忘初心,追逐梦想

深度操作系统 15 发布不忘初心,追逐梦想!全新风格设计与系统构架的全面提升,为你带来简洁、优美的良好体验!此外,国际化进展迅速,全新镜像源加速功能与多达 30 种多国语言支持,方便来自世界各地的你我体验 ... ...

Oculus创始人:任天堂VirtualBoy给VR业抹黑

在过去一年时间,以Oculus为典型代表的虚拟现实设备彻底火起来了。不过,说到真正的虚拟现实“鼻祖”,我们必须提及任天堂,这家公司早在1995年就推出了一款名为“Virtual Boy” 虚拟现实设备。不过对于这款设备,Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)毫不客气的进行了批判,称这款设备给虚拟现实产业“抹黑”,并指责其对虚拟现实产业带来长远的损害。

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