企业复工百态:5个故事和2个关键词

复工首周,各行各业情况如何?发生了哪些事情让人印象深刻,本文作者对此进行了整理总结,与大家分享。 在新冠疫情的 […]

产品分析:腾讯课堂的迅速崛起之路

编辑导语:因为今年上半年疫情的原因,网课一时间占据了我们的学习,腾讯课堂也在这次的疫情中一跃而起,腾讯课堂的培 […]

7个关于数据可视化设计的思考

编辑导语:设计师门可能会接触到数据可视化设计,将信息更加立体、全面的展现在用户面前。本文作者思考了与业务需求不 […]

靠手表“上位”的儿童社交,“红眼”微信做儿童版就有机会了吗?

编辑导读:一直以来,儿童市场的产品多集中在教育、硬件、零食等行业,社交市场处在长期空白中。前段时间,腾讯要做儿 […]

美团&饿了么:差异化产品设计

编辑导语:美团和饿了么作为外卖界的两大巨头,在产品设计上有许多其他产品能够借鉴的地方。本文作者从设计师的角度出 […]

行业案例 | 硬件类产品生态流量池加固法则

伴随着互联网技术渗透到社会发展的各个层面,计算机网络技术、信息技术等也成功地渗透到健康行业。在互联网+的背景下 […]

腾讯电商梦,一直在路上

编辑导读:作为开发了众多产品的腾讯,在电商领域可谓是屡战屡败。有人戏称腾讯做电商没天赋,但是微信小程序带来的流 […]

教培行业:渠道谈的好,校区到访体验少不了

编辑导读:本文作者依据自身工作实践,从渠道定义、渠道判定、合作分类和洽谈流程四个方面对渠道合作展开了分析梳理, […]

疫情下的2点营销警示

新冠肺炎疫情发生后,大部分线下行业都遭受了莫大的冲击,也有许多人给出了自救指南与方法。而本文中,笔者将从另一个 […]

2个流程+1个思路,让产品需求策划更清晰

在需求策划前,产品经理需要宏观思考整个产品策划流程,这样既有利于把控策划进度,又能在原型策划阶段微观地按照自己 […]

“3+4”文案法宝:写好文案开头,让用户一直读下去

一份文案,如果开头没有吸引住用户,让他读下去。那后面的内容就算写得再好,也全废了,达不到吸引用户甚至是达成转化 […]

端午之家

端午的粽子和鸭蛋,民风民俗

唐恩都乐公布6月6日全球甜甜圈特惠计划

- 唐恩都乐邀请全球顾客前往参与活动的门店,通过购买任一款饮品免费获得一份甜甜圈马萨诸塞州坎顿2014年5月28日电 /美通社/ -- 世界领先的咖啡和烘焙食品连锁品牌之一唐恩都乐 (Dunkin' Donuts) 今天宣布,该公司将面向世界各地的甜甜圈爱好者推出一项特惠活动。

D3基础---比例尺 - 努力就有机会

转载请注明出处!比例尺简述:比例尺是一组把输入域映射到输出范围的函数。一般来说数据集中的值不可能恰好与图表中的像素尺度一一对应。比例尺就是把这些数据值映射到可视化图形中使用的新值的便捷手段。

2015上海国际酒店用品博览会重磅登陆广州

点岭南激情 掀酒店风云 HOTELEX Guangzhou 2015 上海2014年12月10日电 /美通社/ -- 上海国际酒店用品博览会(HOTELEX Shanghai)已经成功举办二十三年,风雨历程奠定了它在酒店用品展会界的领先地位。

[视频]遥控车的《速度与激情》

感谢RCFans遥控迷的投递为了向意外逝世的Paul Walker致敬,一家名为Vax Studio / Alexandre Synger拍摄了第二部Fast & Furious RC 短片——遥控车速度与激情2! 用遥控模型车纪念Paul Walker这位巨星!

戴眼镜的姑娘有哪些实用的扮靓法则?

有图更新!***说明:几年来不断学习,不断右键另存为。图片来源于我的各种网络存货。如有侵权请联系我删除。***__________________________________戴隐形是个好办法,但实在太麻烦有没有!有时中午打个小盹儿还各种不方便。

柴静《穹顶之下》采用数据存在缺陷,有意屏蔽不同意见

需要先作个声明:我不是柴静的粉丝,也不是柴黑。我对她的私生活不作评论,也不认为私生活和工作之间需要建立什么关联性。以下的文字只就《穹顶之下》这个雾霾调查的视频加以讨论。

Celebrities show off bizarre Emmy reactions on the red carpet

Celebrities on the red carpet prepared for any and all Emmy surprises on the red carpet with Mashable. Read more...More about Celebrities, Emmys, Red Carpet, Entertainment, and Tv

IOS开发-属性动画和关键帧动画的使用 - 天堂菊香

CAMediaTiming是一个协议(protocol),CAAnimation是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类 CoreAnmiation 核心动画 简写CA C...

正當防衛3的地圖真的有夠大,要花8小時多才走得完!

現在的遊戲都會標榜超大的世界觀,以及自由度極高的地圖來當做吸引玩家的一種賣點。最近剛發售的《正當防衛3》(Just Cause 3)也正好是這樣的一款遊戲。閱讀全文

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