如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示?

IGN 独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学—— 他不叫 Goku,他叫 Wukong本文转载自专栏文章:IGN中国:IGN 独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学引言:早在《黑神话:悟空》预告片正式发布前一个月,冯骥就邀请我提前观看过一版粗剪的预告片,当时我给他留下的评价是:「这个预告片就算放在 E3 发布会上也绝对不寒碜」。当时就和他约定在预告片发布之后,我会去工作室给他们做一个专访,于是在预告片发布之后的第二天,我如约来到了游戏科学位于杭州的办公室。

从0到1做游戏设计的时候,怎么避免出现“缝合怪”的设计结果?

这个问题提得很有意思,也很有意义。实际上,在当今国外独立游戏界中,一个比较受认可、也被作为实践原则的观点是:选择一个成熟的游戏类型(genre)或者参考游戏,然后在此基础上加上属于自己的twist(这个twist可以理解为“反转”、“能让玩家眼前一亮的独特东西”)。听起来是不是有些耳熟?咱们在国内似乎也经常听到类似“XXX是经过了市场验证的”这样的话。以大受好评的《空洞骑士》为例。当今我们对于“《空洞骑士》算是一个metroidvania类游戏”这种观点,应该还是比较同意的——无他,因为“逐渐探索一张巨大的横向地图”“多处传送点”等要素可以说是这类游戏最明显的一些特征。

如何评价国产武侠漫画《镖人》?

4年2000张废稿,他仍坚持……年轻时的棱角逐渐被现实磨平,夜深人静时,却总会想起那个敢闯敢拼的自己…….2014年,许先哲拿出他第一幅漫画作品的时候,正值而立之年。而为此,他已准备了整整四年。2010年,26岁的许先哲离开广告行业,决定画漫画,并以此为自己的职业。“那时的我有些迷茫,不知道自己的未来会通向什么地方。我开始问自己:到底想要做什么?这时心中有一个声音在告诉我:我要画漫画。”每个少年都有一个武侠梦,打小就喜欢漫画的许先哲,却打算把这个梦当作事业来做。这对于从未接受过正统美术绘画训练的他来说,无疑是一段艰难而漫长的旅程。

暗物质是由什么组成的?如何把暗能量整合进当今的粒子物理学?

暗物质、暗能量放到一起,是个太大的题目 [1]。选一个说说吧。要是给学生选题,我会选暗物质,有得做。但是知乎答题,我选暗能量,有的聊。1. 什么是暗能量? 先请问大家一个问题:引力总是吸引的吗?自从三百多年前的牛顿时代,自从苹果落地的故事,我们就知道 “万有引力”。万物之间,都有互相吸引的引力。后来,爱因斯坦的引力理论,广义相对论,也认为引力应该是吸引力。但是,1998年,宇宙学家通过观测颠覆了“引力总是吸引的”这个观点。观测表明,遥远的天体正在加速逃离我们。什么是“加速逃离”呢?

NBA 19-20 赛季结束后,休赛期会有哪些交易发生?

这个系列会分后卫、锋线和内线三个部分,但不会涵盖所有自由球员,无人问津的就不介绍了,那些不可能离队的自由球员(比如浓眉、英格拉姆),也不在考虑范围内。自由市场上最该被关注的后卫们(上)闲话少说了,现在就介绍一下,自由市场上,最应该被关注的这些后卫。低价惊喜档:伯克,伯克斯,雷吉-杰克逊,蒂格,小里弗斯,布洛克,加洛韦,康诺顿,魔术二将,DJ-奥古斯丁 & 迈卡威,TJ-麦康奈尔他们不是我心中最应该被关注的10个后卫,因为很难给他们排一个合理的次序,所以就放在了低价惊喜档。如果你的球队已经没有太多钱投入到后场,但还需要一个替补轮换,这些球员值得关注。

“型月”漫谈:成就 TypeMoon的人和、天时、地利

作者:@本命尤娜(腾讯天美工作室群,游戏策划)《Fate》的成功不言而喻,这一系列在瑰丽宏大的”东洋魔法”世界观下,塑造了诸多形象鲜明,令人难忘的角色,并对爱与恨、生与死、救赎与背叛、命运与反抗等永恒主题进行了探索,赢得了无数人的赞誉与喜爱,其主题手游《Fate/Grand Order》也至今长盛不衰。但少为人知的是,在《Fate》系列声誉鹊起之前,其制作者也经历过一段时间默默无闻的笔耕不辍,才有了今日的厚积薄发,更与整个 TypeMoon 世界观有着千丝万缕的联系。我们不妨追根溯源,了解成就 TypeMoon 的天时地利人和因素,以及这一系列何以动人的原因。

如何评价游戏《我的公司 996》?

这可能是最后一个现实主义的作品了。我的公司996——打工人的独白游戏是幻想的世界,没有什么人愿意用游戏去描绘现实。两年前,我们在996的喘息之余自嘲:这魔幻般的生活,可以做成游戏了!这颗种子逐渐萌生和孕育,我们各奔前程,甚至有人真身已离开游戏行业。然而,每一个热爱游戏的人,元神都不会离开,我们就此开启了业余开发模式。“昔者有馈鱼于郑相者,郑相不受。或谓郑相曰:‘子嗜鱼,何故不受?’对曰:‘吾以嗜鱼,故不受鱼。受鱼失禄,无以食鱼;不受得禄,终身食鱼。’”这个受鱼失禄的故事,比较符合我们的心境,为了做出自己想要的游戏而离开游戏行业,也就说得通了。

如何评价游戏《我的公司 996》?

大家好,自我介绍下,我是《我的公司996》制作组中负责市场和对外事务的Ming日常主要给 @方珩 @andrew @Molly 不断输出、打辅助的。《我的公司996》开发者面对面我想从我的角度去介绍996这个游戏,仅代表个人观点,不代表团队。——关于996的立项初衷《我的公司996》是我们四个人在工作闲暇时间做的,要说为什么做这么一款游戏,初衷真的是“做着玩”。

【点评】intel 11代酷睿移动版性能测试(Tigerlake-U)

9月3日,intel正式发布全新一代CPU处理器,命名为酷睿i系列第11代。其架构也是全新的,Tigerlake,制程上与上一代icelake一样均为10nm但有所改良。与icelake不同的是,Tigelake不仅仅只有低压系列,未来还会更新标压和桌面处理器,这意味着10nm制程的CPU终于可以全面铺开。intel也认为这将是一个历史性的更新,其品牌logo也同步进行了全新的设计。早在上一代icelake的测试中,我们就发现全新架构的处理器在单核性能以及核显上有了明显的进步,那么新一代的Tigerlake是否会再次锦上添花呢?

如何管理好一个小团队?

关于团队管理,要理解三句话。第一句:团队是公司基于业务目标分配给我的杠杆。这句话怎么理解?首先看业务目标。如果一个团队没有目标,它其实就是一个团伙,大家不知道该干什么,只是凭义气在一起。团队本质上是要围绕着目标做事,当公司的目标调整之后,组织的架构其实是就应当被拆分和重组的。如果你是在追求一个团队架构的稳定,其实这个观念是错的,我们要关注的实际上是在一个公司目标变化的过程中,怎么能够让团队更好地适应这个目标的变化进行重组或者是打散,这个是大家要理解的一件事情。这件事情要求管理者和员工都要有这样的觉悟。目标其实决定了团队的形态,不同的目标对应的团队形式是不一样的。

你遇到过最好的游戏AI体验是什么?你认为AI未来能够如何进一步提升游戏体验?

你遇到过最好的游戏AI体验是什么?你认为AI未来能够如何进一步提升游戏体验?我们邀请到“网易互娱AI Lab”的同事们来回答一下这个问题~在回答这个问题之前,不如先来看下2019年游戏产业的发展情况。 2019年,中国游戏产业同比增长7.7%,虽有小幅回升,但相比过去动辄约30%的增幅,近两年游戏市场增速表现出极大放缓。在行业增速显著放缓背后,是难以被满足的玩家需求。据伽马数据研究发现,游戏感受、玩法创新和社交是大多玩家最注重的游戏体验,但这三个需求仍未得到完全满足。游戏行业告别高速迸发期,玩家对品质的要求逐渐增高。在这种情况下,游戏产品的升级就变得越来越重要,而这关键在于创新与技术。

Hubub Raises $8.5M To Be The New Home For Conversations On The Web

On the web, no one can hear you converse – or perhaps they can, but it’s not terribly easy to surface them and have a sustained, engaged dialogue around any particular topic. Threaded comment streams do this to some extent, as do forums, message boards,

时间机器的因果循环难题

时间机器一直以来都是热门话题。时间机器带来的问题是因果循环——是在三维世界讲不通的难题。    

Social Media Scheduling App Buffer Adds Content Feeds In Dashboard Play

Buffer, the social media scheduling app with 1.5 million users, picked up a bit of notoriety when it got hacked and its users started sending out weight-loss spam to followers, but also kudos for its generally transparent approach to business. Today, it is announcing a pivot of sorts.

脸萌CEO郭列:跟着感觉去创业

如果你的朋友圈这两天被脸萌刷爆屏了,你不知道一个跟我们差不多年纪的少年已经红了。他是郭列,2011年毕业于华中 […]

避免图像去雾算法中让天空部分出现过增强的一种简易方法。 - Imageshop

暗通道去雾、基于中值的去雾等经典的去雾方法都一直被天空部位无法完美处理的瑕疵所困扰,而实际拍摄或工程应用的图像有天空的存在的地方有很大的比例。

7/10 unwire今日科技情報

7/10 unwire今日科技情報 ------------- [免申請]秋高氣爽去米埔,一起「步走大自然」! ...The post 7/10 unwire今日科技情報 appeared first on UNWIRE.HK 流動科技生活.

Post-disaster angst fuels Japanese pop artist's tablet-focused works

If art is the most honest barometer of technology's effect on the human condition, Takashi Murakami's latest works uncover a Japan still quietly reeling from 2011's Tohoku earthquake and tsunami,

Feds Operated Yet Another Secret Metadata Database Until 2013

A story at Ars Technica describes yet another Federal database of logged call details maintained by the Federal government which has now come to light, this one maintained by the Department of Justice rather than the NSA, and explains how it came to be discovered:

专访唐成:从小工到专家,PostgreSQL的修炼之道

唐成,拥有十几年数据库、操作系统、存储领域的工作经验。日前,CSDN采访了唐成,请他分享数据库PostgreSQL发展现状以及未来趋势,以及从一名小工到专家的修炼之道。

Google Play Services 7.5新增API及多项特性

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