如果 e 租宝真涉嫌违法或违规被叫停,投资者的资金还能赎回吗?投资者如何保护自己的利益?

E租宝现在的问题在于外人还不能清楚知道目前它池子里的水总共有多少,而这些水最终流向了何方。资金流入总会形成资产,而这几百亿的资产究竟现在何处?

相关内容: 资产 资金

分期乐拿下“上交所第一单”,资金成本将比传统消费金融机构还低

专注大学生分期消费业务的“分期乐”进行资产证券化了。近日,分期乐宣布,“嘉实资本-分期乐1号资产支持专项计划资产支持证券”(下称分期乐ABS)收到上海证券交易所的无异议确认函,这成为国内第一单登陆上交所的互联网消费金融资产证券化产品,也是首单基于年轻人分期消费债权资产的资产证券化产品。 所谓资产证券化,是以项目所拥有的资产为基础,以项目资产可以带来的预期收益为保证,通过在资本市场发行债券来募集资金的一种项目融资方式。这种安排,可以将企业的未来资产进行提前变现和转移分拆,从而满足企业的融资和风险释放的需求。

京东白条ABS深交所挂牌,资产证券化能解决消费金融的资金难题吗?

虎嗅注:近日,京东白条专项资产计划在深交所成功挂牌,多家消费金融平台意欲效仿,希望通过资产证券化解决获取低成本资金的难题。

供应链金融加入,资产证券化交易更有想象力

中国正加速推进资产证券化,互联网金融在深入传统供应链,帮助大型企业的供应链拓展资金来源。

一场“资产荒”已经不期而至,P2P借贷如何解决资产短缺问题?

进入2015年以来,尽管P2P借贷行业仍然维持着高速发展态势,全年度交易额有望突破1万亿大关,达到2014年的3倍以上,但与此同时,P2P借贷平台所连接的资金和资产两端却悄悄发生逆转,一场“资产荒”已经不期而至。

在滚动发行理财产品进行期限错配时如何计算自己的发行能力从而确定发行量?

这个问题,一定要区分发行机构自身的情况,不同的发行主体发行能力、发行渠道、客户群体差异非常大。

高收益资产资金流出创金融危机来最大 “收益狂热”到顶了吗?

美银美林认为,这些最可能或已经受到重创的资产包括,股息分红较高的MLP(master limited partnerships)、Dividend fund类资产、房地产投资信托(Reits)、投资级公司债以及高收益债券等。

互联网金融:从野蛮生长到博弈时代

编者按:本文作者为 贝塔斯曼亚洲投资基金 投资经理 赵翊辰([email protected]),欢迎大家交流讨论。由于处在金融监管逐步放开和互联网技术改造传统行业的交汇时点,加上传统金融机构效率低和中产阶级的崛起等因素,中国的互联网金融从2012年起,形成了燎原之势。而在互联网金融的各类形态中,又以P2P(即互联网上个人之间的借贷)最为火热。国外著名的公司有Prosper、Lending Club。国内的主要参与者包括宜人贷、陆金所、拍拍贷、人人贷等。数据显示,2015年,中国P2P借贷平台数已超过3000家,总成交额超过5000亿元。

互联网金融:从野蛮生长到博弈时代

* 本文为投稿 作者为 BAI 贝塔斯曼亚洲投资基金投资经理赵翊晨 由于处在金融监管逐步放开和互联网技术改造传统行业的交汇时点,加上传统金融机构效率低和中产阶级的崛起等因素,中国的互联网金融从 2012 年起,形成了燎原之势。而在互联网金融的各类形态中,又以 P2P(即互联网上个人之间的借贷)最为火热。国外著名的公司有 Prosper、Lending Club。国内的主要参与者包括宜人贷、陆金所、拍拍贷、人人贷等。数据显示,2015 年,中国 P2P 借贷平台数已超过 3000 家,总成交额超过 5000 亿元。

银行业务中的同业拆放、同业借款(借出)和存放同业有什么区别?

首先我先解释涉及银行财务报表的三类同业业务,包括题目中提到的同业拆借和同业存款,以及未提到的回购返售。然后,我会用我自己的观点来解释同业借款的有关概念,仅供参考。

细聊P2P资金托管之路(一)——何为托管

“资金托管”,这是一个大家耳熟能详的词语,经常可以看到大家谈论资金托管。

跟男朋友一起做独立游戏,他非要我用unity自带的动画系统做,到底是为什么?

我从一个游戏程序员的角度聊聊这个问题吧。我们现在主要是用Unity做3D游戏的,不过这种游戏项目从设计到制作完成至少也要一年多的时间。前年的时候,想做一个低成本的小项目,能够快速上线赚钱,补贴一下主力开发的大项目。长短结合,这也是很多游戏公司常见的模式。为了缩减开发时间,我们一开始就确定要做一个像素2D美术的Roguelike游戏,也是那段时间非常流行的游戏玩法,可能也是见到元气骑士的成功吧。

游戏音频将如何发展?有哪些前沿方向?

游戏音频,即是存在于游戏世界里的一切声音,然而大家是否能够想象,在如今的一款开放大世界游戏中,存在的声音文件数量也许不是以千计,也不是以万计,而是以十万计。在越来越庞大且复杂的游戏面前,游戏音频早已不是什么隐于背景中的音乐,仅由几位神秘的音乐艺术家就能闭门完成。在才华与灵感之外,AI 算法、机器学习、Object-Based Audio 技术、跨国合研等先进技术与模式,也已悄然融入游戏音频这块依旧让人略感陌生的领域。游戏音频到底是什么?正在经历哪些新趋势?未来将如何发展?我们邀请到了来自天美音频中心的六位音频专家,其中有一直与天美共同成长的中国设计师,也有来自海外 3A 游戏厂商的外籍专家。

如何看待中国游戏公司在海外成立工作室,招募海外AAA人才?

写在前面:感谢天美同事帮我把想法翻译成了中文跟大家交流。以下所有配图都是公开图片,仅供专业探讨,所以请不要指望这里可以看到拳头或者育碧的机密信息;)大家好,我是 Francois Dallaire,坐标新加坡,目前是天美 F1 工作室的技术美术专家(Principal Tehnical Artist),已有过十多年的技术美术从业经验。多年来,中国手游在海外的成绩一直很亮眼,但直到近一两年,我们才逐渐看到中国游戏公司在 AAA 游戏研发上与日俱增的兴趣。在此之前,很多 AAA 大作都有中国开发者参与,但大多是负责部分模块或者作为外包团队,很少能主导完整的项目。

如何评价动画《新秦时明月》第 3 集?

大家好,我是《秦时明月》的执行制片人薛小明。首先还是对各位喜欢《秦时明月》的秦迷朋友表示感谢。《新秦时明月之百步飞剑》十五周年版,已经播出第三集,相信大家都看到了一段精彩的打戏,不知道看得过瘾不过瘾。相信大家从中也能看出,我们在这个版本上花费的心血。对于这部作品的意义,正如沈导之前回答提过,这次的十五周年版是在《秦时明月》播出十五周年之际,答谢秦迷和观众朋友的一份回馈。为了更好的效果,这次《新秦时明月》的制作也有很多不易,除了用我们最新的技术提升了画面的质感和各方面的细节之外,我们还进一步提高了打戏的观感。对一部武侠作品来说,打戏毫无疑问是至关重要的。

2021年,游戏行业有哪些能提升开发效率的“黑科技”,前景如何?

大家好,我从2006年进入游戏行业,长期从事开放世界游戏开发的美术及技术美术工作。对于游戏内容生产工具以及研发流程管线方面,我有着长期使用以及开发经验,直接参与过多个知名AAA游戏的研发,同时也支持其他研发团队的工作。来到天美技术中心后,我正在负责技术美术工具流程和技术方案的研发、推广落地以及技术支持。近几年,开放世界游戏项目遍地开花,开放世界游戏的海量内容对数字内容设计和生产带来了两个大的挑战:一是内容制作量的大幅提升,二是内容品质提升,包括美术的高品质,丰富多样性、独特新颖性等要求。这两个挑战促使游戏从业者研究探索更多新的技术工具和工作流程来应对。

比起其它形式,游戏是呈现科幻题材的更好载体吗?

回答此问题前,我们可以先看看,其他传统形式是呈现科幻题材的好载体么?郭帆的影视团队对中国科幻的工业化影视改编做了拓荒性质的探索,团队选取了刘慈欣《流浪地球》这篇2.2万字中篇的其中一段进行了改编。从电影工业化来看,它的置景、服化道和特效真正做到了对叙事的辅助和增强(甚至还在半途成立了UI部门来解决呈现问题),他们的努力使得电影的世界可信、幻想合理,作为当代科幻电影可以说是合格了,但不少观众会批判其人物和剧情过于套路,而另一些观众则认为其格局过小、背离原著精神。《爱,死亡与机器人》是以动画短篇形式对科幻呈现的探索,第一季18集中的16集背后都有科幻小说原著支撑,包括广受好评的《齐马蓝》。

2021年,游戏行业有哪些能提升开发效率的“黑科技”,前景如何?

不知不觉在游戏开发行业已过十年,从刚入行的技术小白,到现在依然什么都不懂的技术搬砖工,见证了一个时代的游戏技术变革。我本人先后做过游戏开发SDK,端游MMO,休闲手游,重度手游,大世界手游,大世界端游等各品类产品,现在是天美F1工作室技术中台引擎程序团队负责人。游戏行业发展很快,玩家对游戏的要求越来越高,游戏对技术的要求也越来越高,开发量也越来越大。我现在所在的天美F1工作室正在开发3A级全平台的大世界游戏,这是一件非常具有挑战的事情。本人作为游戏引擎程序,深知技术更新之快,需要不断的学习才能接受这个挑战。

第四纪环境演化中,寒冷与干旱期对应,温暖与湿润对应,但为什么现在环境演化会出现暖干的趋势?

谢邀,先占个坑,忙着做实验有空再来答。知乎问题原则,先问是不是,再问为什么。现在趋势变暖是可以成立的,但是变干缺少数据支持,手里打不方便发论文中的数据,过两天再说。

用显微镜观测血液细胞形态,能反应身体状况吗?

不是万能的,而且现在医院通行的是静脉血涂片,不是手指血。要看你干什么用。

同为百年老企业,为什么陶氏和杜邦要进行合并?合并后会带来怎样的影响?

谢邀……利息相关,陶氏普通员工一名,无内幕消息。有评论建议我IR没学好,谨慎起见先匿了……以下内容均为个人分析,写于12月9日晚。

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Google Play 去年付费应用收入暴增 300%,其中2/3的来自非美国的其他国家。Google 此举,是为让非更多使用者能够享受更好的购买体验。

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Surface平板电脑一直代表了微软对Windows 8.1的雄心壮志。

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过高的公司估值,是因为公开市场和私募市场之间的彼此误导?

编者按:马克-库班(Mark Cuban)在周三发布了一篇关于科技泡沫破裂的博文,于是来自Union Square Ventures的合伙人Albert Wenger也在Continuations发表了自己对公开市场和私募市场之间关系及变化的思考。

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