2015 年电竞产业研报:游戏直播平台盈利模式未清;解说 + 淘宝模式是可见的营收来源
核心逻辑 国内目前电竞直播受众上限 5000 万,有向其他游戏领域拓展的可能; 开发商赛事和媒体赛事将成赛事主导;开发商赛事有明确的扩大游戏用户群,促进玩家付费的运营目的,也是受关注度最高的赛事。媒体则拥有自己长期建立的影响力,拥有稳定的播出渠道,离商业赞助和消费者都近。硬件厂商赛事看厂商心情;第三方组织赛事无法盈利。 游戏直播平台盈利模式未清;游戏直播需要更清晰的视频输出,宽带成本数倍于秀场直播。目前市场环境下,主播收入被过分抬高。