如何评价游戏《发糖模拟器》?
大家好,我是克尔。《发糖模拟器》是由我,阿星,以及意大利画师Nirak共同完成的。总共历时8个月。关于游戏的评价就交给玩家们了,这里我来讲讲发糖的开发过程吧。————————————————————————————————————要做独立游戏的决定,其实下得蛮草率的。那时候我研究生快毕业,比较空闲,阿星就提议,”你不是一直想自己做游戏吗?不如趁现在有空做一个。“我们的第一个项目不太顺利。新人的第一款游戏嘛,野心比较大,想要创新的玩法,庞大的世界观还有精美的画面。结果就是超出了能力范围,组员变了一茬又一茬。中期的时候,更是发现了玩法上有巨大缺陷,游戏陷入瓶颈。