学学游戏:设计令用户上瘾的营销机制!
喜欢玩游戏的人不少,游戏通过一个个有趣且有效的营销机制,吸引用户不断在其中消耗更多时间,从而留住用户。那么,游戏中的营销机制可不可以借鉴到其他产品中呢?本文作者对此展开了分析,与你分享。如果说,有一种营销机制,可以让你的用户对你的产品十分上瘾,每天如同吃饭喝水一样高频率的使用你的产品,甚至还会为了使用你的产品不断的氪金(烧钱),不断的肝(死磕到底),并且还会主动的带动他的朋友加入使用你的产品,你会不会将这一套机制奉为圣经?这听起来是不是很像罂粟花的精加工产物?或者是小说里的不传之术?别误会,这两者的区别,前者是某种“机制”,后者是产物,是一种产品。